music module to 256kb

spacegremlin Feb 12, 2006 at 21:51
i have a question i have added 256kb sample ram to my music module is it now possible to set the sample size to ffff in moonblaster or not? because i cant. i build the sample ram in to the module according to 2 schemas but both i cannot resize the sample size in moonblaster. does anyone has some info on this for me, and maybe a better schema. thank you in advance.

Replies (5)

sylvester Feb 13, 2006 at 08:34
Hi, Did you allready tryed the demo Unknown Reallity of NOP to see if it detects 256kb ?
spacegremlin Feb 13, 2006 at 13:20
i want to do that, but i tought that that demo also need more msx memory, or is 128mb msx enough? thank you in advance
sylvester Feb 13, 2006 at 13:54
Yeah, 128mb is enough :)) But a msx can only handle 4MB :) it need 512kb if i'm right, with 128kb you only get the music player.
spacegremlin Feb 13, 2006 at 20:10
thanks afcourse you understand i meant 128kb lol
spacegremlin Feb 19, 2006 at 23:50
ik heb de demo geprobeerd , en hij start dus de player op, dit betekend geen 256 kb dus. kan iemand mij misschien vertellen wat ik eventueel verkeerd doe. ik heb hem volgens een schema van het internet geinstalleerd. ik heb daar zelf nog even een schema van gemaakt, zodat het wat duidelijker is. en ik heb hem nu geloof ik al 4 keer opnieuw gebouwd maar nog steeds werkt hij niet. de gebruikte ic zijn nieuw, ik heb 2 keer nieuwe ics gebruikt, nieuw uit de winkel. is er iemand die mij kan adviseren, die dit al eens heeft ingebouwd groetjes en alvast bedankt.

Please login to reply to this thread.

Last Viewed